浙江大学开发出3D剪纸动画制作系统2006/08/19
浙江大学开发出3D剪纸动画制作系统
中国的水墨动画、剪纸动画等在世界上被誉为“中国学派”,但这类动画制作中成本极高,制作周期太长,根本不适合现代动画节目数十集甚至数百集的制作要求。于是我们陷入了进退维谷的境地:采用我们自身的“中国学派”的方式进行动画节目制作,难度极大而效率极低,采用境外动画节目的风格进行制作,而且又极易在简单摹仿之中迷失自己。从八十年代开始直到现在,中国动画人就在这种尴尬之中痛苦地徘徊。
浙江大学CAD&CG国家重点实验室的于金辉教授自幼学习美术,在英国Glasgow大学获得计算机动画博士学位后,回国致力于开发表现中国传统艺术风格的计算机动画技术,经过和实验室石教英教授的博士生李岩合作,在国际上率先开发出计算机3D剪纸效果生成系统。


该系统工作方式很简单,普通美工在菜单中选择剪纸纹样(如眼睛,圆形装饰纹,锯齿
纹等等),然后直接放在3D模型上即可。系统工作方式动画以及用该系统制作的一个展示性动画可以从下面地址下载:http://www.cad.zju.edu.cn/home/jhyu/Papercut.htm,动画文件格式是QuickTime.(http://www.cad.zju.edu.cn/home/jhyu/SystemDemo.mov )
通过系统工作方式动画可以很方便地制作剪纸风格动画。可以预见,如果利用计算机技术制作剪纸动画,我们可以大大降低中国学派动画的制作成本,适应现代电视媒体对动画作品数十集乃至数百集的吞吐要求,在国际上重振中国动画学派的雄风。
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